Browse Tag

layer

Flash’ta Animasyonları Tersine Çevirmek

Geçenlerde Adobe Flash CS3’te bir animasyon hazırlamıştım. Sonra animasyonun başlangıç hareketinin sonunda da tersten oynamasını istediler. Bu şekilde animasyon loop olarak bırakıldığında yani sürekli kendini tekrarladığında hoş bir bütünlük ortaya çıkacaktı.

Normalde tersine çevirmem istenen animasyon dönen ya da büyüyen bir şekil olsaydı hiç sorun olmayacaktı aynısının tersini el ile de yapabilirdim ancak komplike bir hareketi ters çevirmek biraz uğraştırıcıydı. Ben de yüce Google’ a sordum ancak aldığım cevaplar pek tatmin edici değildi. Ya bunu bir buton yardımıyla yaptırmaktan bahsediliyordu ya da script yazılması öneriliyordu. Fakat bu iş bu kadar zor olmamalıydı. Belki de ben bulamamışımdır.

Neyse… Baktım böyle olmayacak daldım Flash’ın menülerine sonunda kendi göbeğimi kendim kestim. Belki ilerde bazı arkadaşlara da lazım olur diye buraya yazıyorum.

İlk önce aşağıdaki resimdeki gibi tersine çevirmek istediğimiz animasyonun bulunduğu katmandaki (Layer) Frame’leri seçiyoruz.

 

İlgili fame’leri seçerken sondan başa doğru yani sağdan sola doğru seçerseniz işiniz daha kolay olacaktır. Çünkü diğer türlü seçim yapmak yerine frame alanlarını ilgili Layer üzerinde kaydırabilirsiniz. Bu da zaman aralığının bozulmasına neden olacaktır.

Daha sonra seçili Frame’lerin üzerinde sağ tuşa tıklıyoruz ve açılan menüden “Reverse Frames” seçeneğini seçiyoruz.

Eğer bu işlemi yapmadan önce ilgili katmanın bir kopyasını alırsanız ve işlemi bundan sonra yaparsanız elinizde animasyonun hem ters hem de düz hali olur.

Hepinize kolay gelsin.

Layers (Katman) Menüsünü Tanıyalım

Photoshop’un işlerimizi kolaylaştıran en pratik araçlarından birisi de katman yani layer kavramıdır. Layer menüsü sayesinde çalışmalarımızı ve fotoğraflarımızı çok daha spesifik bir şekilde manipüle edebiliyoruz. Layers menüsü içinde çalışmalarınıza ait katmanları barındırır. Bu durumu üzerinde çizimler bulunan şeffaf kağıtların üst üste konulması olarak düşünebiliriz. Konuyu daha iyi açıklamak için aşağıdaki resimi ele alalım.

Resime bakıldığında üç adet farklı renklerden oluşan eğri çizgiler görülüyor. Bu örnek için dört adet layer kullandım. Bunların üçü çizgiler, diğeri de gri renkteki arkaplan için… Çalışmamızı kaydedince layerlar kaybolor ve normal bir resim elde ederiz. Bu yüzden çalışmalarımıza daha sonra devam edebilmek için onları bir de özgün Photoshop formatında yani .psd olarak kaydetmeliyiz.

Peki bu çalışmayı tek bir katmanda yapamaz mıydık? Yapabilirdik ancak daha sonra değişiklik yapmamız zorlaşacaktı. Örneğin bu resimde ortadaki çizgiyi kaldırmak isteseydik normalde silme araçlarından birini kullanmamız gerekecekti oysa şimdi çizginin bulunduğu katmanı kapatınca direk kaybolacaktır. Ya da arkaplan düz bir renk yerine karışık bir resim olsaydı onu kaldırmak zahmetli bir iş olacaktı ama neyseki layer menüsü bizi bu dertten kurtarıyor.

Layer menüsü eğer bir değişiklik yapılmadıysa Photoshop’un sağ alt tarafında bulunur. Şayet sizde gözükmüyorsa üst taraftaki menüden Windows > Layers yolunu izleyiniz ya da F7 kısayol tuşunu kullanınız. Layer menüsü aşağıdaki gibi görünecektir.

Yukarıdaki resimde kullandığımız dört layer da görülebiliyor. Layer menüsünün üst kısmındaki sekmelerden Channels ve Paths menülerine de ulaşılabilsek de bunlar niraz daha ilerleyince üstünde duracağımız konular olduğu için şimdilik pas geçiyoruz.

Şimdi menüdeki öğeleri tanıyalım.

1 – Bu alan eğer layer içinde bir alanı seçmişsek o bölgeye yoksa bütün layer alanına çeşitli efektler uygular.

2 – Buradaki göz simgesine tıklayınca simgenin ve katmanın görünmez olduğunu göreceksiniz. Aynı bölgeye tekrar tıklayınca layer resimde yeniden görünecektir.

3 – Buraya tıklayınca layer ya da seçili alana gölge, parlama, kabarıklık gibi efektler uygulayabileceğimiz bir menü açılacaktır. Bir sonraki derste bu menüyü daha deteylı bir şekilde inceleyeceğiz.

4 – Layer mask eklemek için bu alana tıklıyoruz.

5 – Siyah-beyaz, renk dolgusu, parlaklık ya da kontrast değerleri tanımlayarak katmanlar oluşturmak için bir menü açar.

6 – Katmanlar içinde yeni bir grup oluşturmak için kullanılır.

7 – Yeni ve boş bir katman yaratmak için kullanılır.

8 – Seçili katmanları siler

9 – Katmanların listelendiği alandır. Seçim rengi ile vurgulanmış olan katman o anda aktif olan ve üzerinde işlem yapılan katmandır. Ctrl tuşuna basılı tutarak katmanlara tıklarsanız birden çok katmanı seçebilirsiniz.

10 – Layer ya da seçili bölümün dolgu değerini ayarlamak için kullanılır. En düşük değer 0 olunca transparan durumuna getirir ancak uygulanmış efektler şeffaflaşmaz

11 – Layer ya da seçili bölümün şeffaflık değerini ayarlamak için kullanılır. Eğer uygulanmış efektler varsa onlar da şeffaflaşır.

Şimdi 10 numarada anlatılan Fill ve 11 numarada anlatılan Opacity değerleri kafanızı biraz karıştırmış olabilir. Daha iyi kavramak için aşağıdaki resimi inceleyebilirsiniz.

Yıkarıdaki üç dikdörtgende başlangıçta aynıydı ve hepsine Drop Shadow efekti uygulandı. Daha sonra birinin opacity, ve birinin de fill değeri düşürüldü. Sonuçta ikisi de aynı oranda şeffaflaştı ancak fill değeri düşürülen de gölge efekti aynı kalırken; opacity değeri düşürülende gölge de dikdörtgenle aynı oranda şeffaflaştı.

Bundan sonraki öğeler katmanı kilitlemek için kullanacağımız ayarları içeriyor. Şimdi bunlarav da kısaca bakalım

12 – Katmanın tamamını kilitler. Böylece layer üzerinde işlem yapılamaz, silinemez veya boyutları değiştirilemez. Eğer katmandan memnunsanız ve kazara başına bir iş gelmesini istemiyorsanız bu seçeneği kullanabilirsiniz.

13 – Katmanın pozisyonunu kilitler

14 – Resim piksellerini kilitler

15 – Transparan pikselleri kilitler.

Şimdilik Layers menüsüne kısa bir bakış attık bir sonraki derste bu konuya yine devam edeceğiz.